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GEEKY: sistema WEB de gestão de aluguéis de jogos

dc.contributor.advisorOliveira, Felipe Frechiani de
dc.contributor.authorPedroni, Carlos Guilherme Felismino
dc.date.accessioned2022-01-13T20:32:46Z
dc.date.available2022-01-13T20:32:46Z
dc.date.issued2022
dc.identifier.citationPEDRONI, Carlos Guilherme Felismino. GEEKY: sistema WEB de gestão de aluguéis de jogos. 2021. 63 f. Monografia (Graduação em Sistemas de Informação) - Instituto Federal do Espírito Santo, Serra, 2021.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ifes.edu.br/handle/123456789/1506
dc.description.abstractRESUMO: Com milhões de consoles vendidos no mundo e com mercado em grande crescimento, hoje não é difícil encontrar pessoas com mídias físicas de jogos sem utilização em casa. O preço de jogos quando lançados no nosso país, na maioria das vezes, chega a custar ¼ do salário mínimo no ano atual de 2021, impossibilitando muitas vezes das pessoas adquirirem o jogo ou a quantidade que gostariam de jogar durante o ano. Devido a tais dificuldades financeiras para adquirir jogos e em busca de uma renda extra, muitas dessas pessoas encontram como alternativa os aluguéis de jogos, seja como locador ou locatário. Como não existe nenhuma plataforma no mercado para aluguéis voltado de pessoa para pessoa e as plataformas de e-commerce não conseguem atender algo tão específico. Neste trabalho, é apresentado um sistema web de e-commerce, denominado Geeky, um e-commerce inovador que busca facilitar tal processo de aluguel, visando atender tanto locatários quanto locadores. O Geeky oferece um local simples e intuitivo para locadores conseguirem uma renda extra com seus jogos sem utilização em casa e por outro lado, gera a oportunidade de pessoas conseguirem usufruir de jogos por um preço mais em conta e com segurança.pt_BR
dc.description.abstractABSTRACT: With millions of consoles sold around the world and a market that is booming, today it's not hard to find people with physical gaming media that they don't use at home. The price of games when released in our country, most of the time, costs ¼ of the minimum wage in the current year of 2021, often making it impossible for people to acquire the game or the amount they would like to play during the year. Due to such financial difficulties in acquiring games and in search of extra income, many of these people find game rentals as an alternative, either as a lessor or lessee. As there is no platform on the market for peer-to-peer rentals and e-commerce platforms cannot serve something so specific. In this work, an e-commerce web system, called Geeky, is presented, an innovative e-commerce that seeks to facilitate this rental process, aiming to serve both tenants and lessors. Geeky offers a simple and intuitive place for renters to earn extra income with their games without use at home and on the other hand, it generates the opportunity for people to be able to enjoy games at a cheaper price and with security.pt_BR
dc.format.extent63 f.pt_BR
dc.languagept_BRpt_BR
dc.rightsacesso_abertopt_BR
dc.subjectSistema Webpt_BR
dc.subjectEngenharia de softwarept_BR
dc.subjectSoftware - Desenvolvimentopt_BR
dc.subjectComércio eletrônicopt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.titleGEEKY: sistema WEB de gestão de aluguéis de jogospt_BR
dc.typetccpt_BR
dc.contributor.advisor-coCalhau, Rodrigo Fernandes
dc.publisher.localSerrapt_BR
ifes.campusCampus_Serrapt_BR
ifes.advisor.latteshttp://lattes.cnpq.br/1403241645360917pt_BR
ifes.advisorco.latteshttp://lattes.cnpq.br/5553396597490044pt_BR
ifes.course.undergraduateSistemas de Informação
dc.contributor.memberRapchan, Francisco José Casarim
ifes.member.latteshttp://lattes.cnpq.br/1844100532565640pt_BR


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