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As aventuras do Edu: aprendizagem de grandezas em um ambiente lúdico

dc.contributor.authorDalvi, Marcus Antonio Vieira
dc.contributor.authorNobre, Isaura Alcina Martins
dc.contributor.authorOliveira, Márcia Gonçalves de
dc.date.accessioned2021-12-01T16:39:26Z
dc.date.available2021-12-01T16:39:26Z
dc.date.issued2020
dc.identifier.citationDALVI, Marcus Antonio Vieira; NOBRE, Isaura Alcina Martins; OLIVEIRA, Márcia Gonçalves de. As aventuras do Edu: aprendizagem de grandezas em um ambiente lúdico. Vitória: Edifes, 2020.pt_BR
dc.identifier.isbn978-65-89716-58-7
dc.identifier.urihttps://repositorio.ifes.edu.br/handle/123456789/1359
dc.description.abstractCaro(a) professor(a), os temas deste objeto de aprendizagem, grandezas e proporcionalidade, são aplicados em situações-problemas dentro da trama de um jogo educacional digital denominado “As Aventuras do Edu” no qual o personagem parte em uma aventura para reestabelecer a paz em sua vila que foi invadida por monstros. Durante a jornada no jogo, o estudante encontrará desafios como pontes destruídas, barricadas a construir e pintura de casa, onde por meio de seus conhecimentos matemáticos deve superá-los para continuar a explorar esse mundo.pt_BR
dc.format.extent34 f.pt_BR
dc.languagept_BRpt_BR
dc.publisherEdifespt_BR
dc.rightsacesso_abertopt_BR
dc.subjectTecnologias Educacionaispt_BR
dc.subjectJogo Educacionalpt_BR
dc.subjectEducação Matemáticapt_BR
dc.subjectGrandezaspt_BR
dc.subjectProporcionalidadept_BR
dc.titleAs aventuras do Edu: aprendizagem de grandezas em um ambiente lúdicopt_BR
dc.title.alternativeGuia do Professorpt_BR
dc.typelivropt_BR
dc.publisher.local, Vitóriapt_BR
dc.contributor.institutionInstituto Federal do Espírito Santopt_BR


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