As aventuras do Edu: aprendizagem de grandezas em um ambiente lúdico
Dalvi, Marcus Antonio Vieira ; Nobre, Isaura Alcina Martins ; Oliveira, Márcia Gonçalves de (2020)
livro
Caro(a) professor(a), os temas deste objeto de aprendizagem, grandezas e proporcionalidade, são aplicados em situações-problemas dentro da trama de um jogo educacional digital denominado “As Aventuras do Edu” no qual o personagem parte em uma aventura para reestabelecer a paz em sua vila que foi invadida por monstros. Durante a jornada no jogo, o estudante encontrará desafios como pontes destruídas, barricadas a construir e pintura de casa, onde por meio de seus conhecimentos matemáticos deve superá-los para continuar a explorar esse mundo.
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